Apprendre sans les humains

Agence Science-Presse — Vous jouez à Assassin’s Creed et tandis que vous vivez de nouvelles aventures entre Damas et Jérusalem, le jeu vous propose soudain des renforts. Il a lu sur votre visage une expression de peur incontrôlable. Accepterez-vous cette aide? Ce n’est pas encore dans la boîte, pourtant la firme Ubisoft songerait effectivement à intégrer un tel outil capable de « lire » les expressions des joueurs afin d’augmenter le niveau d’interactivité. Pour y parvenir, les ordinateurs devront toutefois apprendre à être intuitifs et à maitriser suffisamment la structure cachée d’un ensemble de données pour se passer de l’intervention humaine.

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